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剧本杀场馆本身属于娱乐场所。众所周知,监管部门对未成年人进入线下娱乐场所有着严格限制。例如,早已出台规定,禁止未成年人进入网吧。当下,参与剧本杀游戏的也有不少是未满18周岁的青少年。任何面向未成年人开展的游戏,都要保证内容,不对青少年的价值观和心理产生误导。一味宣扬暴力、灵异、“伪科学”内容,为了剧情丰富无所不用其极,显然触碰了内容的底线。剧本杀场馆中的一些恐怖道具,剧本杀复盘解析连成年人看来都不寒而栗,何况分辨能力欠缺、心理承受力有限的未成年人。目前,市面上的剧本类型五花八门,带动了相关创意人士的就业。就此而言,剧本杀场馆不是普通的餐馆、饮品店,而是输出和传播内容创意的实体门店。就目前剧本杀庞大的产业规模来说,或许要求监管部门逐一审核剧本还有困难,对此,行业自律也是不可忽视的一环。在具体监管方式上,可以与剧本杀版权保护结合起来。目前,一方面,由于缺乏行业规范,剧本杀创意的抄袭模仿之风盛行,侵蚀了踏实创作者的知识产权;另一方面,剧本杀没有影视剧那样的发售机制,因而导致内容审核缺乏标准规范。所以,只有将剧本置于一个统一的篮子里,才能既保护创作者权益,又明确内容生产的制度边界,让行业进入发展的轨道。




对剧本的游戏规则了解清楚之后,看到别的玩家玩本时如鱼得水,我们也希望自己能在游戏里不断进阶且成为「硬核玩家」。文章《剧本杀新手向玩本小建议》里,我们对不同类型的剧本玩法进行了一些新手向的总结。剧本杀复盘答案毕竟不同类型的本,侧重点不同,玩法也会有稍微的不一样。重要的是,当拿到凶手位时,除了心态要稳之外,我们还有一些技巧可以分享:《剧本杀,零票凶手养成指南》、《你是剧本杀里哪种「凶手套路」?》和《剧本杀怎么玩好凶手位?》三篇文章总结了一些凶手位的心态和玩法。自爆流、懵逼流、作家/导演流、鸡血流、搅局流;鸭子嘴硬型、移花接木型、反客为主型、感人肺腑型、剧本作者型。心态稳、动作狠、姿态正。总有一款逃脱技巧适合你。不仅是凶手,玩家有时候也有需要隐瞒的事情,所以在玩本过程中,也可以通过撒谎转移其他玩家的注意力。玩家Seaving写了两篇关于老骗子玩家的总结:《剧本杀「老骗子」入门指南》、《剧本杀「老骗子」进阶指南》,分享了一些隐藏信息的方法。藏水于河、鱼目混珠、假道伐虢、声东击西、瞒天过海;




3. 剧本杀店面装修与剧本类型之间的关联?(线下行业)剧本杀店面的装修基于现市场上的剧本风格,大类目有古风、恐怖、民国、日式、欧式、架空;店家基于这些故事背景下结合当地市场玩家喜好与个人喜好做一些装修风格调整,比如古风可以向新中式、古风恐怖、古风仙侠、中式庭院等做装修延展,恐怖可结合学校、剧本杀复盘解析医院、浴室、封闭房间等装修风格做延展,以此类推,剧本杀店家装修风格多种多样。情感沉浸本:此类型本不重推理,重还原剧情与彼此情感体验,剧本基于亲情、友情、爱情、家国情做情感基淀,以演绎与信件形式做沉浸环节,故市场上经常做营销视频的,内容是玩着玩着哭没了一盒纸巾,大多都是情感沉浸本。硬核推理本:指推理难度很大,手法、剧情还原难度很大,需要很强的逻辑性的推理本欢乐阵营本:此类型本一般会有一个游戏机制,根据游戏机制划分2-3个阵营,取得胜利的关键不是盘出杀人凶手,而是完成各自阵营的任务。恐怖本:恐怖本是行业一大类目,和任意场景时代结合,游戏中常用的套路是黑灯-鬼脸头套-单人搜证-恐怖音乐,几大套路结合下来,胆小者已经跪地求饶了,因为很容易出效果,体验容易很深刻,能写的时代题材又很多所以广受欢迎。4. 剧本杀的一些黑话?DM:组织大家玩这场剧本的主持人NPC:游戏中出现的非主角的其他人物,辅助剧情发展的人物,可能是演绎的店员NPC,可能是剧本中非凶手出现的其他玩家上车:几个人组成的剧本局叫做车,一般语境为:周六下午2点,上车吗?即:周六下午2点有 一场剧本,你能来参与吗菠萝头:不吃情感本的玩家,怎样的剧情和沉浸都无法让TA落泪的人,称他为菠萝头二、剧本杀行业分布1. 剧本杀行业规模




所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。
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