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在不到一年的时间里,无论是北京、上海、广州等一线城市,还是贵阳、西安、成都等省会城市,剧本杀店的数量均成倍增长。看似热火朝天的市场盛况下,轮洗牌已经开始。“今年春节后,剧本杀店迎来了淡季,而实景剧本杀店占地面积大,运营成本高,顾客留存率低,很难真正盈利。”28岁的剧本杀店老板顾源已经打算把上海黄浦区的一间剧本杀店转让出去了,他告诉《中国资讯周刊》,“初开店是因为同栋楼里有一家经营不错的密室店,原本计划着可以互相,但从开业情况看,效果并不及预期。”剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色事实上,顾源的这家剧本杀店开业仅两个月,其中还包括半个多月的测试阶段,由于是做的实景搜证类密室,前期装修设施投入较大,而营业情况却不尽人意。顾源算了一笔账,120平方米的房间房租1.5万元/月,装修设备花了20多万元,员工成本6000元/月,按照客单价268元/人,一场7人计算,每月至少需要营业15场才能勉强盈利。而现实是,一线城市剧本杀店的黄金时间只有每周六、日,周中工作日凑齐两场都非常困难,几乎不可能达到开场目标。同在一线的剧本杀大城北京也面临这样的困境。北京一位剧本杀店主告诉《中国资讯周刊》,由于剧本杀的主力消费人群年龄在15~35岁,占比约90%,其中绝大多数是学生或上班族,业余空闲时间并不多,除了周末节假日和寒暑假,一年中的大部分时间都处于淡季。在暑假期间,一个月的净利润可达4万元,而在淡季,实现月盈利都有困难。



清华大学博士生、Chinese DIGRA(中华电子游戏研究协会)副主席刘梦霏曾在调研中得出结论:能在中国流行起来的游戏,一定是强社交中的强竞技。对社群来说,剧本杀提供了一个和世界连结的合法理由,创造了社交的需求。强竞技意味着游戏中的大家并在一块儿共同“完成”什么,而是要在游戏里“与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷”。此后,李杨然陆陆续续打了30多个本,频繁时一周打6个本,每天下班后都去玩剧本杀。让他沉迷的,除了唾手可得的互动,还有互动中包含着的“冲突”和“引战”。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色在剧本杀中,现实世界的规范、法则和道德约束通通失效,玩家按照游戏的、快乐的原则宣泄着“冲突”和“矛盾”,获得精神上的愉悦。李杨然偏好深沉阴暗,心机缜密的反派角色,每每打完充斥着欺骗、算计、伤害和暴力的剧本后,他郁闷压抑的情绪总会一扫而空。而这种情绪,在现实社会中是李杨然作为初入职场的小职员的常态。李杨然工作的小创业公司,在他看来工作流程和管理制度混乱,没有奖励却总是惩罚,上级带来的压迫感强。“总是给员工制定奇怪的kpi,比如规定具体到每的工作指标,老板还总爱讽刺挖苦,想一出是一出。老板娘明明不是员工却经常插手我们的工作,时不时砍掉一两个在做的项目……”提到在公司的不愉快,他滔滔不绝。




柳莹对此表示并不担心。“目前,高级玩家大都不带新人。倘若剧本杀从业者也不肯投入、投身其中培养新人的话,新旧玩家将会产生断层,这不利于行业的发展。搞到,谁都得不到好处。”柳莹表示,尽管不能要求“高玩”对“小白”更加包容,但剧本杀馆的经营者可以从自身做起“孵化”新手玩家,只有用户规模继续快速增长,才能保证整个行业的蓬勃发展。“所以,我会经常分享这种理念,希望经营者们都行动起来!剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色”【结束语】可以说,剧本杀行业除了DM创作者需要培养,新人玩家同样也需要 “孵化”。受限于剧本杀的游戏特性,圈子潜在的“鄙视链”短时间内难以。因此“孵化”新人玩家的任务,便落在剧本杀馆经营者身上。换句话说,剧本杀馆“孵化”新手“小白”可能会给别人做了嫁衣,但越来越多的经营者参与进来,培养的就是全行业未来的忠实用户群体。



「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。 汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。 游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。 近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。 今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。 下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。 剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案 如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。 对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。 吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。 出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。 其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。 线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善, 形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。 作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。



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