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甚至,展会泛滥会带动剧本需求激增进而压缩创作周期,越来越多剧本变成批量制造而非创造。“ 2018 ~2019 年有一种模式,某些工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,这种本一眼看上去设定、题材都不错,但本子太套路、三刀两毒,玩起来很容易破梗翻车。”贺北辰表示。他进一步补充道,这类作品不光套路化,而且已经能实现流水线式作业,“一般优质作品创作周期长达数个月剧本杀复盘解析、半年之久,但这种本一个月能写四五部,每个本子就赚百十套的钱,等工作室口碑恶化立马换个名字继续流水线作业,即便坑了店主、坑了消费者,但工作室也能回本,甚至赚到一些钱。”除此之外,一些头部发行依赖展会增加品牌效应,导致本子创作周期一再被压缩,从半年到三个月再到一个月就上展,创作如此仓促故事自然套路化,可玩性不强。而且,剧本杀行业发展至今,不少展会上店家选本不光受内容影响,还受制于圈子、办展人关系以及营销等因素。音派表示,作为发行,见过一些头部玩家在展会上非常会营销,“ 发行跟展会主办方关系好就能拿到展会的 C 位曝光,店家抢本、城限本也要跟发行方的关系好、商务能力强。”
一般一场剧本游戏,加上复盘讨论,需要3-5个小时的时间,而中途离场对这个剧本的体验和其他玩家的影响非常大,相当于这个本还没玩完但是废了。PLIN希望玩家们玩本的时候都能空出充分的时间,这样才能完整地感受整个剧本。Momo一开始玩剧本的时候,还以为是实景搜证。事实上大部分剧本杀门店都不是实景搜证,除非玩的是实景剧本。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“受《明侦》影响,我初以为是实景搜证,真正玩的时候才发现不是,是看线索卡。但发现线索卡确实对我们玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盘。”二 “我就要玩这个本”小千在开恐怖本的时候,遇到了一种他从没遇到过的情况。“两个刚玩本的小姐姐一定要玩恐怖本,但是她们玩一半又很害怕,就打电话给各自的男朋友。于是玩本的人又多了两个,还是远程的。”欧娜遇到的,是一群新手玩家对自己本身的推理能力非常自信,于是她与四个新手一起玩了《七个密室》。“玩本时,我心态崩了。”欧娜说道。